UI-Anpassung v0.31 auf Basis der BT-Mod aus Singlers Fix v1.06 (by Ryudo)

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Voraussetzungen:
Auer einer funktionierenden Oblivion-Installation wird nichts bentigt. Die UI-Anpassung funktioniert
auch mit der einglischen Version, nur die esp-Datei "Details fr abgeschlossene Missionen" darf
nicht aktiviert werden, da man sonst eine deutsche berschrift bei den abgeschlossenen Missionen bekommt.
Die UI ist fr den Deutschen 1.1 Beta Patch angepasst, aber sollte weiterhin mit der Orginalversion
funktionieren.


nderungen:
v0.31
- Font Kingthings_Petrock_18 fehlerfrei
- Kartenmarkierungen bei Auflsungen grer als 1024*768 durchgngig

v0.3
- Abtrennungstrich bei Fraktionenanzeige immer durchgngig
- Rahmen im Kartenmen verschnert
- kleinere Schrift im Sigilsteinmen 
- fehlerfreies Scrollen im Zauberkaufmen
- fehlerfreies Scrollen im Verzauberungsmen
- mehr Elemente im Zaubererstellungsmen
- Datum bei Quest-Popup ausgerichtet und Font des Buttons vergrert
- Schrift (Maus / Tastatur) bei Steuerungseinstellung immer vorhanden
- Dialogauswahl mit Font 2 (kein Abschneiden am Ende)
- kleiner Schrift fr Font 1 (Kingthings_Petrock + Kingthings_Calligraphica)
  und 2 (Kingthings_Petrock + Kingthings_Calligraphica).


v0.2
- Kartenmen auf die Gre der anderen Mens angepasst und Rahmen umschliet gesamte Karte. Auerdem
  kleinere Grafikfehler beseitigt
- zentrierte Anzeigen (Wert, Gewicht, usw.) im Inventar
- Itembezeichnung im Container-Men nicht mehr abgeschnitten und in zwei Zeilen
- Fehler beim Scrollen im Zauberkaufmenu behoben
- fehlerhaftes Geldsymbol bei Steinen im Container-Men korrigiert
- Gitterlinie entfernt, die ber die Geldanzeige des Spielers ging
- Missionsrahmen berschneidet darunterliegende Mission nicht mehr
- Rahmen im Fertigkeitenmen berschneidet darberliegendeas Bild nicht mehr
- Bei den Details der abgeschlossenen Missionen sind die berschriften bei den Icons vorhanden. Die 
  berschrift fr das Men wurde von "Abgeschlossenes Missiondetail" in "Details fr abgeschlossene 
  Mission" umbenannt (esp Datei "Details fr abgeschlossene Missionen").
- Schrift bei Spieleinstellungsmen nicht mehr ganz am linken Rand
- Schrift im Verzauberungsmen ausgerichtet und mehr Elemente in der Effektliste zu sehen

v0.1
- Fonts Kingthings_Petrock und Kingthings_Calligraphica hinzugefgt (Gre 18, 19, 20)
- Alchemiezutaten in einer Zeile und mehr Zutaten im Fenster
- Trankeffekte ber 3 Zeilen
- kleinere Schrift im Zauberkaufmen
- Questlog mit Markierung fr aktive Quest
- zentrierte Schrift in Bcher- und Beutefensterbuttons
- zentrierte Fortschrittsbalken
- Fehlende Textur eingefgt beim Nahkampf-Popup im Fertigkeitenmen
- zentrierte Schrift bei Kartenmarkierungen
- Textbox bei sehr langen Kartenmarkierungen nicht mehr unterbrochen


Installation:
Am besten zuerst den "menu" Ordner aus dem \Oblivion\Data Verzeichnis lschen (so knnen etwaige 
Inkompatibilitten vermieden werden), falls einer vorhanden ist. Wenn man im prefabs\ui_config Ordner 
eigene Anpassungen gemacht, sollte man diese vorher sichern, da diese sonst verloren gehen. Dann den 
"Data" Ordner aus dem Archiv in das \Oblivion Verzeichnis kopieren und das berschreiben besttigen 
(es werden keine bestehenden Daten berschrieben).

Im Oblivion Launcher auf Spieldateien auswhlen und dort die "Details fr abgeschlossene Missionen.esp" 
Datei aktivieren (Kreuz setzen).

Um die neuen Schriftarten zu benutzen, zunchst die Oblivion.ini im
C:\Dokumente und Einstellungen\*Windows-Benutztername*\Eigene Dateien\My Games\Oblivion Verzeichnis ffnen. 
Dort nach [Fonts] suchen. Die drei ersten Zeilen so abndern, sodass sie folgendermaen aussehen:

[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_28.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Outline_27.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_##.fnt

## steht fr die Schriftgre, die man verwenden mchte. Es stehen folgende zur Auswahl: 18, 19, 20

Ich habe das UI auf die Schriftgre 19 angepasst und so passt im Inventar alles in eine Zeile. Die anderen 
Gren kann man aber auch problemlos verwenden.

Anstatt der Schriftart Petrock, kann man auch Calligraphica benutzen. Dazu muss man bei den 3 Zeilen nur
Petrock mit Calligraphica ersetzten. Die Eintrge sollten dann folgendermaen aussehen:

SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Calligraphica _28.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Calligraphica _Outline_27.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Kingthings_Calligraphica _##.fnt



Wer Fragen, Anregungen oder Probleme hat, sollte hier vorbeischauen:
http://www.globalgameport.com/wbb2/thread.php?threadid=1275

Dort ist auch beschrieben, wie man die UI seinen Bedrfnissen anpassen kann.



Besondern Danke gilt nonatee, der mir bei einigen Einstellungen geholfen hat, Kevin King fr seine tollen
Fonts, Theo Habit fr seinen FontGenerator und ManUuser fr seinen FontReader.